得意領域
- Webシステム開発38%
- モバイルアプリ19%
- Web制作・CMS17%
- コンサル・内製化支援11%
- AI・データ活用6%
32 社 / 全20,746社
課題: 教育現場で利用するサーバー、ネットワーク、クライアントシステムが老朽化し、セキュリティ対応が必要だった
→ 現行システムをゼロトラスト化したシステムに刷新し、AWSおよびAzureのクラウドサービスを活用した安全なインフラを構築
課題: 顧客のビジネス課題に対し、コンテンツ企画からサイト構築までトータルで支援が必要な状況
→ 企画段階からサイト構築まで二人三脚で進めるプロジェクト体制で、顧客と共に課題解決にあたった
課題: 訪日外国人に対して地域の観光情報を効果的に発信する仕組みが不足していた。
→ 5言語対応のFacebook、英語Instagramを運用し、外国人ライターの定期取材、ターゲット別の写真選定、多言語翻訳、広告運用を行った。
課題: 海外展開時に現地情報の不足と直接接触機会の限定が課題。
→ メタバース展示会プラットフォームを提供し、物理的な制約なく海外バイヤーと直接対話できる環境を実現。
課題: 自動車業界向けの製品情報を複数言語で展開する必要があった。
→ 多言語対応のチラシ制作により、グローバル市場への製品情報提供を実現した。
課題: キャラクターアニメーションが必要だった。
→ 2017年12月7日にリリースされたゲームのモンスターアニメーション制作をLive2Dで担当した。
課題: 2023年開学の新設大学において、セミナーやオープンキャンパス、授業などの教育活動を提供する必要があった。
→ メタバース® CYZY SPACEを用いたバーチャルキャンパスを構築し、オンライン上でキャンパス機能を実現した。
課題: 電力インフラの保守業務をデジタル化し、カラスの営巣状況の投稿・管理を効率化する必要があった。
→ LINEミニアプリを開発し、現場からのカラス営巣情報の投稿・可視化を実現した。
【導入事例】FMS-マンション管理シリーズ 支払承認サービス「NJK 承認 8」
課題: 衛星観測データを用いた土砂災害検出システムの実現可能性を検証する必要があった。
→ SAR衛星観測データの解析・伝送・共有による費用対効果の高い土砂災害検出システムの実現可能性を検証した。
課題: 教育現場でドローン活用を推進する必要があった。
→ ドローン操縦シミュレーターを導入し、実際の飛行前に安全かつ効率的な訓練環境を提供した。
課題: 世界最高性能のX線自由電子レーザー施設で撮影される大量の画像を、短時間で正確に分類・解析する必要があった。
→ 画像認識AIを開発し、秒間60フレームの密度で得られる大量撮像データを高速に分類。
課題: 営業情報を効率的に分析し、営業活動を支援する仕組みが必要だった。
→ 営業情報を集約・分析するシステムを開発し、営業戦略の立案に活用できる環境を構築した。
課題: IT関連企業がシステムトラブルやセキュリティ対応支援を必要としていた。
→ ITレスキュー支援サービスを提供し、企業のシステム課題解決を支援した。
課題: 沖縄市立小中学校全24校において、多数の端末に対応した無線ネットワーク環境が必要であった。
→ Wi-Fi7対応の高速無線アクセスポイントを導入し、16,000台規模の端末接続に対応するネットワークを構築した。
→ Webサイトの設計とコーディングを実施
課題: 販売物流管理業務における工数削減と、全国の卸売施設向けB2Bサービスの効率化が課題だった。
→ TS-BASE発注管理システムと在庫管理システムを導入し、発注処理の自動化とアナログ業務のシステム化により、工数削減を実現した。
課題: 港区が抱える行政課題として、カスタマーハラスメント対策の必要性があった。
→ 音響心理学の知見を活用したシステムを開発し、ハラスメント対策を実現した。
課題: 社内での社員教育・研修実施において、学習管理システムの活用機会が限定的だった。
→ 既存のLStepというパッケージシステムの機能を活用し、社員研修・教育における学習管理をより充実させた。
課題: 空港施設のデジタルサイネージを活用した体験演出とコンテンツ発信の仕組みが必要であった
→ 学生向けの動画コンテスト企画によるデジタルサイネージコンテンツの制作・運用プラットフォームを構築した
課題: 防災・防止に関する学習と啓発において、より魅力的でインタラクティブな体験が求められていた。
→ AR技術を活用したアプリケーションを開発し、現実世界とデジタルコンテンツを融合させた防災教育ツールを提供した。
課題: 歴史的建造物の施設を訪問した来館者が、単なる見学だけでなく、歴史をより楽しく学べる体験が必要だった。
→ VR技術を活用した謎解きゲームを制作し、来館者が歴史上の人物になりきって、時代背景に合った課題を解きながら歴史知識を習得できる体験コンテンツを提供した。
公開されている実績から、この条件でよくある発注課題と選び方をまとめています。