広告・メディアのXR・体験演出に強い開発会社【厳選10社】
広告・メディア・エンタメの分野でXR・体験演出に対応できる開発会社は29社あります。まずは全体像を、実績の確かさ・企業規模・使用技術の傾向から整理していきます。
広告・メディアのXR・体験演出に対応できる開発会社29社は、いずれも公式サイトで実績を確認できました。そのなかから、実績の確かさと件数を基準に10社を紹介します。
公開実績を分析すると、この領域の発注は「顧客体験」と「業務効率化」に集中しています。
会社選びのコツは、各社の公式サイトの実績(出典リンク)を開き、自社と同じ種類の課題を解決した実例が実際にあるかを確かめること。ここが失敗しない選び方の起点です。
広告・メディア・エンタメのXR・体験演出でよくある発注課題と、実際の解決例
各社が公式サイトで公開している実績61件から、実際に「どんな課題を、どう解決したか」を、リンク先の一次情報とあわせてそのまま紹介します。数字を大きく見せるような脚色はせず、公式サイトに書かれている内容だけを引いています。
【顧客体験】課題はメディアアート展示において、来場者のバイタルデータをインタラクティブに表現する技術が必要だった。 これに対しFitbit連携ダッシュボードを開発し、リアルタイムで来場者の脈拍データを取得して体験型アート表現に活用した。
【業務効率化】課題は連結情報を含む統合データベースを構築し、経営効率化を図る必要があった。 これに対し統合データベースを構築し、連結決算情報の一元管理と経営効率化を実現した。
【売上・集客】課題は日本食品の海外発信とイベント企画・運営の効率化。 これに対しメタバース展示会プラットフォームで、国際的な食品ビジネス機会を創出・仲介。
大切なのは、自社の案件と同じ種類の課題を解決した実例が、その会社の公式サイトに実際に載っているかを確かめることです。広告・メディア・エンタメのXR・体験演出を依頼するなら、気になった会社の公式サイトを開き、脚色のない実例そのものを見比べるのが、失敗しない会社選びの第一歩になります。
広告・メディアのXR・体験演出の発注トレンド(独自分析)
公式実績データの横断分析
公開されている実績61件のうち、およそ25%が同じ課題領域(顧客体験)に集中しています。特定のテーマに発注が偏っているのがこの分野の特徴です。大手は少なく中堅・特化型が主戦場のため、純粋な開発力よりも、同じような課題を解決した実例があるかどうかで差がつきやすい点に注意しておきたいところです。
広告・メディアのXR・体験演出に強い開発会社 厳選10社
掲載社はいずれも、公式サイトで実績を確認できた会社です。 実績の確かさと件数を基準に並べています。各社について、この業界での実績・代表的な事例・強みをまとめました。会社概要は各社の詳細ページをご覧ください。
1.株式会社リンクトブレインこの業界の実績 42件
たとえば、VS AMBIVALENZ(イラスト制作を提供)。 XR・体験演出に加えモバイルアプリ・業務システムにも対応。
2.株式会社IMAGICA GEEQこの業界の実績 30件
XR・体験演出に加えクラウド・インフラ・Webシステム開発にも対応。 公式サイトには、カービィのエアライダー(ゲームタイトルの3DCGグラフィックス制作に対応)。
3.株式会社サクセスこの業界の実績 25件
手がけた事例として、パズルゲームの開発が必要だった → ゲーム開発全般を担当し、2026年6月8日にリリース予定のパズルゲームを実装した。 XR・体験演出に加えモバイルアプリ・Webシステム開発にも対応。
4.株式会社ハニカムラボこの業界の実績 19件
実績の得意領域はWeb制作・CMS・XR・体験演出。 実績の一例では、大阪・関西万博EXPO2025 小山薫堂プロデュース シグネーチャーパビリオン「EARTH MART」内「未来を見つめる鮨屋」コンテンツ(大阪・関西万博のシグネーチャーパビリオン内のインタラクティブコンテンツ)。
5.株式会社エスケイワードこの業界の実績 7件
テレビメディアが新しい情報発信形態に対応するメディアサイトの構築が必要な状況 → 顧客との共創プロセスを通じて、課題に対応するメディアサイトを制作した。 XR・体験演出に加えWeb制作・CMS・コンサル・内製化支援にも対応。
6.ネオス株式会社この業界の実績 6件
XR・体験演出に加えAI・データ活用・クラウド・インフラにも対応。 たとえば、ボード&カードゲームのデジタル化とグローバル展開 → NintendoSwitchプラットフォーム向けにボード&カードゲームを開発・提供。
7.株式会社ASAこの業界の実績 4件
公式サイトには、FashionEntertainments。 XR・体験演出に加えWeb制作・CMS・Webシステム開発にも対応。
8.株式会社モンスターラボホールディングスこの業界の実績 3件
XR・体験演出に加え業務システム・クラウド・インフラにも対応。 手がけた事例として、ベンダースイッチによる既存サービスの機能改善・拡充に貢献。
9.アールシーソリューション株式会社この業界の実績 3件
実績の一例では、訪日外国人向けニュースアプリ「Portable News」(訪日外国人向けニュースアプリでの防災クラウド導入)。 実績の得意領域はモバイルアプリ・クラウド・インフラ。
10.エクスポート・ジャパン株式会社この業界の実績 2件
XR・体験演出に加えWeb制作・CMS・Webシステム開発にも対応。 日本のお酒に関する英語ポッドキャスト番組の公式プラットフォームが必要であった → 公式Webサイトを制作、ポッドキャスト制作も実施した。
広告・メディア・エンタメ × XR・体験演出の会社の選び方・確認ポイント
広告・メディア・エンタメ × XR・体験演出の会社を選ぶとき、どこを確認すればよいかを、このページのデータに沿って整理しました。
1.実績を公式サイトで確かめる
公式サイトで実績を確認できる会社が29社あります。まずはこうした会社の公式サイトを開き、広告・メディア・エンタメに近い事例が実際に載っているかを見てみましょう。脚色のない事実から比較を始められます。
2.企業の規模と体制
体制は小規模・特化の会社が中心です。規模が大きく期間の長い開発なら体制の厚い会社、スピードやコストを重視するなら中堅・特化型の会社が向いています。
3.使用技術との相性
公開情報からは Python などの利用がうかがえます。自社の要件で使う言語や基盤と合うか、GitHub などの公開状況とあわせて確認するとよいでしょう。
ここでは代表的な会社を紹介しました。広告・メディアのXR・体験演出に対応できる会社は全29社あります。実績順に並べた一覧から、規模や技術などの条件でさらに絞り込めます。
この分野の傾向(データから)
広告・メディア・エンタメ × XR・体験演出に該当する29社について、gBizINFO(企業情報)と各社公式サイトの実績を、 独自の分類でまとめた事実ベースの傾向です。このうち29社は公式サイトで実績を確認でき、集めた実績は合計681件にのぼります。
事業タイプの内訳
受託開発が最多(20社)、次いでコンサル(3社)。
- 受託開発20社
- コンサル3社
- SIer3社
- AI・データ1社
- インフラ・クラウド1社
企業規模の分布
従業員数が判明した会社のみ最も多いのは51-250(11社)。全体では小規模・特化が中心の構成です。
- 〜104社
- 11-508社
- 51-25011社
- 251-10002社
- 1000+2社
よく使われている技術 各社の公開情報より
Python(2社)
目的別にXR・体験演出の会社をしぼり込む
同じ会社群を、実績の確かさ・実績数・専門性・企業規模といった切り口で並べ替えたランキングです。
大規模・基幹システムに強いSIer系のXR・体験演出開発会社3社
官公庁や大企業の基幹システムを担う会社です。要件定義から運用まで通しで任せたい、体制の厚さを重視する場合の候補になります。
大手・中堅規模(従業員251名以上)のXR・体験演出開発会社4社
従業員規模が判明した会社のうち251名以上。大規模・長期の開発で体制の厚さを重視する場合の候補です。
中堅規模(従業員51〜250名)のXR・体験演出開発会社11社
従業員規模が判明した会社のうち51〜250名。体制とスピードのバランスを取りやすい層です。
小規模・少数精鋭(従業員50名以下)のXR・体験演出開発会社12社
従業員規模が判明した会社のうち50名以下。専門性・コスト・小回りを重視する場合の候補です。
ほかの業界でXR・体験演出の会社を見る
- ITのXR・体験演出(34社・確認済34)
- 製造・機械のXR・体験演出(32社・確認済32)
- 自治体・官公庁のXR・体験演出(32社・確認済32)
- 教育・出版のXR・体験演出(32社・確認済32)
- 医療のXR・体験演出(28社・確認済28)
- 小売・ECのXR・体験演出(26社・確認済26)
- 運輸・物流のXR・体験演出(24社・確認済24)
- 食品・外食のXR・体験演出(23社・確認済23)
- 建設・不動産のXR・体験演出(21社・確認済21)
- 旅行・レジャーのXR・体験演出(20社・確認済20)
- サービス業のXR・体験演出(18社・確認済18)
- 美容・生活のXR・体験演出(14社・確認済14)
- 電力・エネルギーのXR・体験演出(11社・確認済11)
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広告・メディア・エンタメに実績のある開発会社を、XR・体験演出以外の分野でも探せます。
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- コンサル・内製化支援(28社・確認済28)
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- 官公庁・団体×XR・体験演出(32社・確認済32)
- 教育・出版×XR・体験演出(32社・確認済32)
よくある質問(広告・メディア・エンタメのXR・体験演出)
掲載データと当サイトの方針にもとづく回答です。集計方法は 運営者・データ方針 をご覧ください。
Q.広告・メディア・エンタメのXR・体験演出の開発会社は何社掲載されていますか?▾
29社を掲載しています。並び順は広告費ではなく、実績の確かさを基準にしています(公式サイトで実績を確認できる会社を上位に、次いで掲載実績のある会社、自己申告のみの会社という順です)。
Q.公式サイトで実績を確認できる会社はありますか?▾
はい。29社は、公式サイトに公開された実績(出典リンクつき)からその得意分野を確認できます。まずはこうした会社を比較の軸にすることをおすすめします。
Q.掲載順(ランキング)の基準は何ですか?▾
広告費や掲載料は関係ありません。公式サイトで実績を確認できる会社を上位に、次いで掲載実績のある会社、自己申告のみの会社という順で、実績の確かさを基準に並べています。
Q.どのくらいの規模の会社が多いですか?▾
最も多いのは51-250(11社)。全体では小規模・特化が中心の構成です。(従業員規模が判明した会社の集計です)
Q.費用・見積もりの相場は掲載していますか?▾
いいえ。当サイトは費用データを保有しておらず、相場の掲載は行っていません。費用は要件により大きく変わるため、候補各社への見積もりでご確認ください。
Q.掲載データの出典はどこですか?▾
企業情報は gBizINFO(経済産業省・政府標準利用規約)、実績は各社公式サイトの公開情報(出典リンクつき)、分野・業界の分類は当サイト独自の基準によります。集計方法は「運営者・データ方針」ページに明記しています。
最終更新:2026年8月(掲載データの再集計時に更新)
本ページは gBizINFO(企業情報)と各社公式サイトに公開された実績を主軸に、 独自の分類で整理・集計した中立的なまとめです。 集計方法や、実績の確かさをどう判定しているかは 運営者・データ方針をご覧ください。各社の詳細・出典は会社詳細ページからご確認ください。